export const monsterAttr: { [key: string]: AppAttribute } = {
    // 狗头
    nkob: { 基础护甲: 10, 基础魔抗: 10, 光系伤害减免百分比: 0.2, 暗系伤害减免百分比: -0.3 },
    nkot: { 基础护甲: 10, 基础魔抗: 10, 光系伤害减免百分比: 0.2, 暗系伤害减免百分比: -0.3 },
    nkog: { 基础护甲: 10, 基础魔抗: 10, 光系伤害减免百分比: 0.2, 暗系伤害减免百分比: -0.3 },
    // 猪人
    nrzt: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 20, 毒系伤害减免百分比: 0.2 },
    nrzs: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 20, 毒系伤害减免百分比: 0.2 },
    nqbh: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 20, 毒系伤害减免百分比: 0.2 },
    // 兽族骷髅
    nsko: { 基础护甲: 30, 基础魔抗: 30, 暗系伤害减免百分比: 0.3, 光系伤害减免百分比: -0.5 },
    nsog: { 基础护甲: 30, 基础魔抗: 30, 暗系伤害减免百分比: 0.3, 光系伤害减免百分比: -0.5 },
    nsoc: { 基础护甲: 30, 基础魔抗: 30, 暗系伤害减免百分比: 0.3, 光系伤害减免百分比: -0.5 },
    // 淤泥怪
    nslm: { 基础护甲: 40, 基础魔抗: 40, 土系伤害减免百分比: 0.2, 冰系伤害减免百分比: 0.2, 火系伤害减免百分比: -0.5 },
    nslf: { 基础护甲: 40, 基础魔抗: 40, 土系伤害减免百分比: 0.2, 冰系伤害减免百分比: 0.2, 火系伤害减免百分比: -0.5 },
    nsln: { 基础护甲: 40, 基础魔抗: 40, 土系伤害减免百分比: 0.2, 冰系伤害减免百分比: 0.2, 火系伤害减免百分比: -0.5 },
    // 鱼人
    nmcf: { 基础护甲: 60, 基础魔抗: 60, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 基础闪避: 0.35 },
    nmbg: { 基础护甲: 60, 基础魔抗: 60, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 基础闪避: 0.35 },
    nmtw: { 基础护甲: 60, 基础魔抗: 60, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 基础闪避: 0.35 },
    // 龙虾
    nlpr: { 基础护甲: 150, 基础魔抗: 30, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 物理暴击机率: 0.3 },
    nltc: { 基础护甲: 150, 基础魔抗: 30, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 物理暴击机率: 0.3 },
    nlpd: { 基础护甲: 150, 基础魔抗: 30, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 火系伤害减免百分比: -0.5, 物理暴击机率: 0.3 },
    // 潮汐
    nsgn: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 80, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 命中: -0.2 },
    nsgh: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 80, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 命中: -0.2 },
    nsgb: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 80, 冰系伤害减免百分比: 0.3, 命中: -0.2 },
    // 水人
    nrel: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 90, 护甲穿透百分比: 0.25, 闪电伤害减免百分比: -0.5 },
    nele: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 90, 护甲穿透百分比: 0.25, 闪电伤害减免百分比: -0.5 },
    nsel: { 基础护甲: 20, 基础魔抗: 90, 护甲穿透百分比: 0.25, 闪电伤害减免百分比: -0.5 },
    // 强盗
    nban: { 基础护甲: 110, 基础魔抗: 110, 物理吸血: 0.5 },
    nbrg: { 基础护甲: 110, 基础魔抗: 110, 物理吸血: 0.5 },
    nrog: { 基础护甲: 110, 基础魔抗: 110, 物理吸血: 0.5 },
    // 半人马
    ncea: { 基础护甲: 120, 基础魔抗: 120, 物理暴击机率: 0.5, 基础闪避: 0.25 },
    ncer: { 基础护甲: 120, 基础魔抗: 120, 物理暴击机率: 0.5, 基础闪避: 0.25 },
    ncks: { 基础护甲: 120, 基础魔抗: 120, 物理暴击机率: 0.5, 基础闪避: 0.25 },
    // 能怪
    nfrg: { 基础护甲: 130, 基础魔抗: 130, 风系伤害减免百分比: 0.35, 闪电伤害减免百分比: 0.35 },
    nfrl: { 基础护甲: 130, 基础魔抗: 130, 风系伤害减免百分比: 0.35, 闪电伤害减免百分比: 0.35 },
    nfrs: { 基础护甲: 130, 基础魔抗: 130, 风系伤害减免百分比: 0.35, 闪电伤害减免百分比: 0.35 },
    // 蜘蛛
    nspb: { 基础护甲: 140, 基础魔抗: 140, 毒系伤害增强: 0.5, 冰系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    nspg: { 基础护甲: 140, 基础魔抗: 140, 毒系伤害增强: 0.5, 冰系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    nssp: { 基础护甲: 140, 基础魔抗: 140, 毒系伤害增强: 0.5, 冰系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    // 树魔
    nfsh: { 基础护甲: 160, 基础魔抗: 160, 基础闪避: 0.45, 护甲穿透: 150, 法术伤害减免: -0.5 },
    nftb: { 基础护甲: 160, 基础魔抗: 160, 基础闪避: 0.45, 护甲穿透: 150, 法术伤害减免: -0.5 },
    nftt: { 基础护甲: 160, 基础魔抗: 160, 基础闪避: 0.45, 护甲穿透: 150, 法术伤害减免: -0.5 },
    // 傀儡
    nggr: { 基础护甲: 170, 基础魔抗: 170, 土系伤害减免百分比: 0.75, 暗系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    ngrk: { 基础护甲: 170, 基础魔抗: 170, 土系伤害减免百分比: 0.75, 暗系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    ngst: { 基础护甲: 170, 基础魔抗: 170, 土系伤害减免百分比: 0.75, 暗系伤害减免百分比: -0.35, 火系伤害减免百分比: -0.35 },
    //  蛛网
    nnwa: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 180, 暗系伤害增强百分比: 0.65, 光系伤害减免百分比: -0.5, 风系伤害减免百分比: -0.5 },
    nnwl: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 180, 暗系伤害增强百分比: 0.65, 光系伤害减免百分比: -0.5, 风系伤害减免百分比: -0.5 },
    nnwr: { 基础护甲: 180, 基础魔抗: 180, 暗系伤害增强百分比: 0.65, 光系伤害减免百分比: -0.5, 风系伤害减免百分比: -0.5 },
    // 幽魂
    nrvf: { 基础护甲: 190, 基础魔抗: 190, 火系伤害减免百分比: 0.65, 冰系伤害减免百分比: -0.5, 风系伤害减免百分比: -0.5 },
    nrvl: { 基础护甲: 190, 基础魔抗: 190, 闪电伤害减免百分比: 0.65, 冰系伤害减免百分比: -0.5, 冰系伤害增强百分比: -0.5 },
    nrvs: { 基础护甲: 190, 基础魔抗: 190, 冰系伤害增强百分比: 0.65, 土系伤害减免百分比: -0.5, 毒系伤害减免百分比: -0.5 },
    // 狗头
    nkol: {
        基础护甲: 150,
        基础魔抗: 150,
        物理暴击机率: 0.3,
        物理暴击伤害: 1.25,
        精英标记: true,
    },
    // 猪
    nrzg: {
        基础护甲: 200,
        基础魔抗: 200,
        基础闪避: 0.15,
        精英标记: true,
    },
    // 骷髅王
    nskg: {
        基础护甲: 150,
        基础魔抗: 150,
        物理吸血: 0.35,
        物理暴击机率: 0.15,
        物理暴击伤害: 1.25,
        法术暴击机率: 0.15,
        精英标记: true,
    },
    // 龙虾
    nlkl: {
        基础护甲: 300,
        基础魔抗: 300,
        物理暴击伤害: 3.5,
        物理暴击机率: 0.1,
        精英标记: true,
        冰系伤害减免百分比: 0.35,
    },
    // 水人
    nelb: {
        基础护甲: 300,
        基础魔抗: 300,
        精英标记: true,
        冰系伤害减免百分比: 0.5,
        法术暴击伤害: 2.5,
        法术暴击机率: 0.15,
    },
    // 小鱼人
    nmmu: {
        基础护甲: 300,
        基础魔抗: 300,
        精英标记: true,
        冰系伤害减免百分比: 0.5,
        法术暴击伤害: 5,
        法术暴击机率: 0.05,
    },
    // 蜘蛛
    nsbm: {
        基础护甲: 450,
        基础魔抗: 450,
        精英标记: true,
        毒系伤害增强: 0.5,
        毒系伤害减免百分比: 0.5,
    },
    // 强盗领主
    nbld: {
        基础护甲: 500,
        基础魔抗: 500,
        精英标记: true,
        护甲穿透: 100,
        护甲穿透百分比: 0.15,
        分裂伤害系数: 0.65,
        分裂范围系数: 150,
    },
    // 九头蛇
    nahy: {
        基础护甲: 600,
        基础魔抗: 600,
        精英标记: true,
        毒系伤害减免百分比: 0.75,
        毒系伤害增强百分比: 0.25,
        物理吸血: 0.1,
        法术吸血: 0.1,
    },
    // 树魔
    nftk: {
        基础护甲: 600,
        基础魔抗: 600,
        精英标记: true,
        物理暴击机率: 0.35,
        物理伤害倍率: 0.75,
    },
    // 幽灵领主
    nlrv: {
        基础护甲: 600,
        基础魔抗: 600,
        精英标记: true,
        法术伤害减免: 0.17,
        闪电伤害增强百分比: 0.27,
        冰系伤害增强百分比: 0.27,
        火系伤害增强百分比: 0.27,
        法术吸血: 0.2,
    },
    // 蛛网女皇
    nnwq: {
        基础护甲: 400,
        基础魔抗: 800,
        精英标记: true,
        法术吸血: 0.2,
        物理暴击机率: 0.15,
        法术暴击机率: 0.15,
        法术暴击伤害: 1.25,
    },
    // 蛛网首领
    nnws: {
        基础护甲: 800,
        基础魔抗: 400,
        精英标记: true,
        物理吸血: 0.2,
        物理暴击机率: 0.15,
        法术暴击机率: 0.15,
        物理暴击伤害: 1.25,
    },
};
